
通過 Xbox Game Pass Ultimate,微軟在過去幾年間不斷加注云游戲。目前微軟的付出已經獲得了一定的回報,Xbox CloudGaming 服務用戶規模已經超過 1000萬,并且發現那些使用云游戲的人玩的游戲數量幾乎是普通游戲通用戶的兩倍。也就是說,云游戲用戶是微軟的理想客戶。

今天 微軟 的云游戲業務又有突破性進展, Xbox Everywhere 計劃正式落地。雖然微軟沒有百分之百清楚地說明,但這里的目標是使 Xbox Cloud Gaming 與 Game Pass 脫鉤,并使其在盡可能多的設備上使用。
作為該計劃的重要一步,《堡壘之夜》(Fortnite)現在可以通過云計算進行游戲,而不需要訂閱 Game Pass。微軟承諾,這只是他們免費游戲產品的"開始"。
同時,微軟內部人士湯姆-沃倫(Tom Warren)對Xbox Everywhere可能涉及的更多細節進行了補充。據 Warren 說,微軟的目標是讓你通過云端暢玩你的整個游戲庫,如果你愿意的話。他們還計劃發布一個流媒體盒子(或冰球)和應用程序,使訪問云游戲更容易......
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