
自從微軟宣布收購動視暴雪以來,索尼方面就一直極盡所能想要阻止這樁收購,并且已有成效。最近,微軟就出來控訴索尼拒絕在PS平臺“上架”XGPU訂閱。
近日,微軟表示索尼此前拒絕了在PS平臺“上架”XGPU訂閱。正在進行的微軟對動視暴雪的收購導致了兩家公司之間沖突加劇。
因為索尼PS認為XGPU上的《使命召喚》將被證明是反競爭的,微軟在通過英國競爭和市場管理局提供的回應中說,情況比看起來更復雜。
(資料圖片僅供參考)
微軟正在回應PS的論點 —— 即收購《使命召喚》特許經營權將對Xbox訂閱服務“有利”。
換句話說,通過Xbox Game Pass而不是其他訂閱服務提供《使命召喚》游戲將是一種反競爭行為,將不可挽回地損害索尼自己的努力。
微軟有幾個論點反對索尼的觀點,很多都是圍繞著索尼自己的游戲訂閱服務方式。
首先,微軟暗示,其曾經嘗試在PS上提供XGPU。據推測,這將清楚地表明,微軟并不試圖通過訂閱購買限制《使命召喚》獨家提供給任何一個硬件平臺。
如果索尼說排他性會損害自己的游戲主機,那么微軟表示,其十分愿意把XGPU帶到對方的平臺,而PS玩家可以通過這種方式獲得《使命召喚》游戲。然而,索尼在PS上阻攔了XGPU登陸。
微軟還認為,索尼夸大了自己對游戲訂閱服務的投資。微軟稱,索尼自己的優先事項是“保護其從新發布的游戲銷售中獲得的收入”。
鑒于其在市場上的領導地位,這種做法已經證明是成功的。微軟說,索尼可以通過提供其目前沒有的各種游戲來增加其 PlayStation Plus 訂閱服務的競爭力。
但此前選擇沒有這樣做,表明索尼之前對在這個市場上的競爭缺乏興趣。
此前微軟在提交給巴西經濟保護行政委員會的文件中表示:“微軟繼續擴大Game Pass的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權’支付費用,以防止開發者向Game Pass和其他競爭性訂閱服務添加內容”。
這里面的信息量就很大了,不知道微軟指的是索尼通過支付一筆費用來讓開發商的游戲在PlayStation上獨占還是支付費用引入游戲的同時禁止這款游戲進入微軟的XGPU訂閱服務中。
索尼現在也是昏招頻出,得罪了不少游戲玩家,如今又追著微軟收購動視暴雪這件事圍追堵截。
從商業利益上來看,這樣做是為了保護自己的權益這無可厚非。可是從另一方面來看,索尼自己沒做好的事卻不讓別人做,有種微軟想要眾樂樂索尼卻只想獨樂樂的自私心理。
站在玩家角度來看,索尼如此行徑被抨擊也并不讓人意外。接下來的索尼更該好好想想如何調整PS5的整體運營策略,而不是一味地以利當先。
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